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11. Oktober 2007

Alterac wird PVP!

Alterac wird von PVE- zu PVP-Schlachtfeld. Habsch gelesen. *verschwörerisch* In Blau! Klingt verheissungsvoll. Hoffentlich klappt es auch... Mich würde das (oder vielleicht noch ein spannendes Schlachtfeld zusätzlich) schon wieder zu wow zurückbringen.

Im Ernst, epische Schlachten erlebt man im Alteractal nicht mehr. Aber zurück in die Zeiten der Alteractäler, die um 4 Uhr morgens gewonnen werden, will ich auch nicht mehr.

Und die fehlende Skalierbarkeit beim Klauendruiden wird mit Patch 2.3 vielleicht auch angegangen. Weihnachten, oder wie?

13. August 2007

Klassenbalance an der Blizzcon

Nach der kurzen goldenen Zeit der Druiden (vom Anfang von "Burning Crusade" bis Patch 2.0.1) ist der Druide jetzt wieder nichts mehr wert. Nicht allgemein, sondern in den Teilen des Spiels, wo die Belohnungen am grössten sind: raids und 5x5 Arena.

Wie es um die Arena steht, habe ich ja schon mal erläutert (übrigens ist der eine Druide von 176 Spielern anscheinend nur als Ersatzspieler für einen Krieger mit Visaproblemen mitgekommen).

In den schwierigsten Raidinstanzen liegt der Schaden, den Druiden als Katze machen können, bei 50-60 % des Schadens von Schurken (das sieht man gut bei webstats). Fehlende Waffenprocs, fehlende Skalierbarkeit.

Und an der Blizzcon sagt Chef-Klassenentwickler Tom Chilton: Am Druiden verbessern wir erstmal nichts.

8. August 2007

Die goldene Zeit für Druiden: Version 2.0

Als der "Brennende Kreuzzug" anfing, war der Spass an wow für Feraldruiden so gross wie schon seit Ewigkeiten nicht mehr. Da gab es als Questbelohnung Items, die nicht nur alles aus wow 1.x übertrafen. Sondern diese Gegenstände hatten sogar die richtigen Werte. So wie sie ein feral will: Beweglichkeit, Ausdauer, Stärke, Rüstung. Das war vorher eine Seltenheit gewesen. Und: Bären machten tatsächlich Schaden, und tankten auch durch Schaden. Endlich konnte man ein Hauptrüstungsset zusammenstellen für Bär und Katze. Endlich konnte man gegen andere Spieler mit ausgeglichenen Chancen antreten.

Dann kam der Aufschrei von den Kriegern, die Foren brannten lichterloh, und Blizzard hat nach anfänglichem Widerstand ("Druids are fine. l2p") den Feraldruiden wieder zurückgeschnitten. Die Erweiterung war zwar ausgiebig getestet worden - aber nicht so ausgiebig, dass man den Zorn der Krieger auf sich ziehen wollte. Und nicht so ausgiebig, dass die ausgezeichnet gestalteten Questbelohnungen berücksichtigt worden wären. Da wurde nur mit den raidsets getestet, und die waren für ferals eben nicht so stark wie die Questbelohnungen. Sogar schwächer als einige grüne Questbelohnungen! Blizzard hätte einfach warten können, bis die anderen Klassen mit dem Beginn der neuen raids die Druiden wieder überholen. Aber sie haben die Mechanik der Druiden generft und dafür die raidsets gebufft. Und jetzt stehen wir da - als Bären machen wir mit level 70 nach Patch 2.1 weniger als die Hälfte des Schadens, den wir in 2.0 ausgeteilt hatten. PVP-Rat gegen Druiden, die in Bärform gehen: einfach ignorieren, der Bär wird früher oder später an Erschöpfung sterben.

Ihr glaubt es nicht? Von den 176 Spielern aus den EU- und US-Finals der ersten Saison waren wieviele Druiden? Naa?

Einer.