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14. September 2009

individuelle Beute?

wow hat über 20000 Ausrüstungsgegenstände. Es wäre wohl auch möglich, individuelle Ausrüstung zu gestalten, die von den stats her auf die jeweils berechtigte Person zugeschnitten ist, deren Namen (wenn die überhaupt unverzichtbar sein sollten) per Zufallsgenerator erzeugt würden.

Vorteil: Eine besser steuerbare Steigerungskurve der Ausrüstung. Wer in eine Instanz geht, deren "drops" für ihn nicht mehr interessant sind, erhält dann leicht verbesserte Beute. Wer dagegen eigentlich zu schlecht für die Instanz ist - leicht schlechtere.

3. Juni 2008

Neue Ausrüstung: besser?

Ein neues Set wird eingeführt: was hat man davon? Es tut sich was. Das Gefühl, besser zu werden. Dasselbe Gefühl haben alle andern auch.

Mir kommts wie rl vor: ein Haufen Leute versucht, sich gegenseitig zu überbieten. Und alle strengen sich an, um nicht zurückzufallen. "keeping up with the Joneses".

Natürlich gibts noch viele andere Motivationen! Spannende Geschichten erleben, Taktik und PVP, nette Mitspieler... aber mein Eindruck vom Spiel ist, dass die immer schwächer werden.

10. September 2007

gone raidin'


...und hatte superdrops!

umgeskillt




Mein Druide hat sich für eine neue Frostskillung entschieden.

Mehr damage als beim feral, mehr CC als beim moonkin und spannender als Heilung...

15. August 2007

Erinnerungsstücke: alle meine Ausrüstungen

Wieviele Rüstungsteile habe "ich" schon getragen? Hunderte, und nur an wenige kann ich mich erinnern. Ich würde gerne mal eine Liste aller Rüstungsteile sehen, die ich je anhatte. Eine schöne Erinnerung! Und ausserdem einen Ausdruck meiner jetzigen Ausrüstung mit allen tooltips der Gegenstände.
Aufbewahren kann ich das nämlich nicht. Allein die Rüstungsteile, die ich zur Sicherheit aufbewahre (Resistenzen, und vielleicht muss ich mal heilen, oder ich skille auf Moonkin um), füllt mein Bankfach ziemlich.

6. August 2007

Rüstungssets: the neverending story

Tier 1 - für Druiden das wildheartset. Das klang schon so druidisch: Das Wilde Herz. Ungezähmt, Blut, Gefühle, da steckte alles drin. Und: Das war mal die Endstation.
Und jetzt sind wir bei Tier 5 (aber bestimmt nicht mehr lange). Wow ist in der Hinsicht fast mehr wie das Leben als wie ein Spiel. Wenn die ersten Spieler am Ende der Fahnenstange angekommen sind...wird die Fahne halt verlängert.
Das beisst sich mit dem sonstigen Erledigt-erfüllt-und-abgehakt-Gefühl in wow. Bei jeder Quest gibt es das, und es ist herrlich: du weisst vorher schon, dass du nachher belohnt wirst. Und du weisst auch, dass das, was du einmal im Rucksack verstaut hast, nicht mehr verlieren wirst. Eine nette Abwechslung zur Wirklichkeit. Aber mit der Einführung des nächsten Sets holt uns dann die Wirklichkeit wieder ein. Wieviele Quests habe ich schon erledigt? Ein paar tausend. Aber nie das letzte.
Nie fertig: Schade. Dafür immer weiter spielbar: schön.