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17. September 2007

Balancing wow

Jeder hat andere Vorstellungen, wie wow sein sollte. Wie schwer ist es, an "Äpixx" zu kommen? Wie gut ist die Klasse im PVP? Welcher Grind ist zu lang, welcher ist ok?
Das Balancing in wow steht also immer unter Beschuss - aber wo wäre die richtige Balance?

Die richtige Balance ist da, wo die meisten Spieler das Gefühl haben, dass ihr Aufwand ausreichend belohnt wird. Sie setzen Zeit ein und wollen eine Herausforderung, eine Geschichte, eine Belohnung. Balance ist also rein subjektiv.

Nächstes Problem für Blizzard: Wenn die Spieler weiter Aufwand treiben sollen, muss man ihnen eine entsprechende Belohnung bieten. Mittlerweile sind sie bei Tier 6 angelangt - Rüstung als Belohnung haben die Spieler jetzt schon oft gesehen. Wovon es viel gibt, das wird langweilig. Nur das Seltene ist wertvoll.

Es wäre an der Zeit für andere Arten von Belohnungen: Geländegewinne, die beeindruckender sind als das bisherige world pvp. Kämpfe um Gebiete zwischen verschiedenen Servern. Gildenhäuser, um die sich die Gilden einmal pro Woche streiten können.

Nicht dass das wer falsch versteht: Ich könnte diese Ideen nicht umsetzen, und ich habe Ehrfurcht vor Blizzards beeindruckendem Werk. Aber ich halte die Ideen trotzdem für richtig.

11. August 2007

Was ist ein Gelegenheitsspieler?

In den Foren wird immer unterschieden zwischen hardcore/raidern und Gelegenheitsspielern. Zur Abgrenzung werden Wochenstunden herumgereicht: 10 oder 20=noch kein raider. Aber dann melden sich immer wieder raider, die sagen: Zeit für einen Schlachtzug einmal die Woche und einen Abend Vorbereitung=8 Stunden.
Die reine Zeitmenge macht den Unterschied nämlich nicht aus. Die Antwort steckt schon im Wort selbst: Gelegenheitsspieler spielen eben nur bei Gelegenheit. Sie sagen nicht nein zu einem Bier mit Freunden, weil sie sich zum raid angemeldet haben. Sie setzen auch nicht ihre Kinder vor den Fernseher, weil raidstart ist. Kurz: sie räumen world of warcraft keine festen Zeiten ein, nach denen sie ihr real life ausrichten.
Darum können sie in wow auch nie viel erreichen: leveln kann man noch sehr gut alleine, kleine Instanzen gehen auch noch recht gut (auch wenn die Gruppensuche lange erbärmlich organisiert war. Wer erinnert sich noch an die alten Versammlungssteine? Komplett unnütz). Aber für die grossen Aufgaben braucht man grosse Gruppen. Das waren mal 40 Spieler, jetzt sinds noch 25. Allermindestens 10 für ein 5x5-Arenateam.

Schade für alle Gelegenheitsspieler.